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门徒娱乐,英特尔公司申请动态的累加器分配专利将特定数量的寄存器分配给线程
专利摘要显示,本公开涉及动态的累加器分配门徒娱乐,。一种包括图形处理单元(GPU)的系统门徒娱乐,,该图形处理单元包括至少一个处理器和多个寄存器。在一些示例中,基于由至少一个处理器中的至少一个执行指令,将特定数量的寄存器分配给线程,将该数量的寄存器指派给线程。在些示例中编译器用于考虑代码段的寄存器需求以及在确定用于分配给该代码段的寄存器数量时可用寄存器的数量。
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